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抽奖类活动的交互设计应该怎么做?(十)

上篇文章给大家介绍了用户行为指示与召回“抽奖类活动的交互设计应该怎么做?(九)”,下面就来看看页面表现。
上篇文章给大家介绍了用户行为指示与召回“抽奖类活动的交互设计应该怎么做?(九)”,下面就来看看页面表现。

三、页面表现

“博彩”类活动中可能存在的功能模块有头部标题、抽奖功能区、业务转化抽屉、好友邀请进度、规则介绍、我的中奖、排行榜、中奖表单、动态弹幕等。页面布局对于运营类活动具有通用性,这一块内容在《收集类活动设计总结》中有论述,下面只对需要注意的部分进行提示:

3.1 场景故事与氛围

“博彩”类活动可以用来复刻的线下场景极其丰富,现实生活中有众多博彩玩法都可以用作原型扩展为主场景,如【红包】、【彩票】、【扭蛋】、【娃娃机】、【老虎机】、【大转盘】、【翻牌】、【招财猫】、【弹珠】、【猜杯子】等,设计时结合时节、热点等灵活操作即可。

页面设计要尽最大努力烘托氛围,有效体现参与热度、奖品价值。通过页面局部动效、背景音乐等手段强化。
13.2 弹窗设计

在“博彩”类活动中,奖品发放、用户投教、召回等一般都采用弹窗来承载,所以弹窗的设计体感很重要。蒙层的透明度选择、文案设计、主从按钮、是否自动收起、品牌投教元素、弹窗动效设计等内容都要经过深思熟虑,后面我会在专门的弹窗组件说明中详细论述。

总之,弹窗的体感一定要能承接你希望用户产生的情绪波动,“小奖不要浪,大奖一定炫!”

四、总结

如上文,“博彩类”活动群众基础广泛,运营得当较容易取得成功。在交互设计时要注意规则策略化,尤其是奖品发放逻辑要深入浅出,简单又有效;同时采用不同的动机设计手段来承接用户参与过程中的动机变化。实现活动运营的效果最大化。

内容都是我的一些个人总结,内容有点多,但是都是干货,希望对大家有所帮助。

以上就是“抽奖类活动的交互设计应该怎么做?(十)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来888集团真人平台壹佰官方网站。

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